CHAMSOSIK · 2026-10-05
오늘도, 다시 시작하는 세상
현재 브리핑과 복원마을 시뮬레이션을 한 화면에 묶었어. 브리핑 수치는 게임 난이도와 생활망 이벤트에 연결되지만, 게임 수치는 실제 투자 판단용 데이터가 아니라 내부 시뮬레이션 값이야.
● 시스템 운영 중N/B 72 · 경계↑상한 25하한 43하방 우위 18p
복원 진행도100%
총자산1.365조
생활물자 공급30%
생활 안정도28%
연관 후보1,065
검증 이야기1,184
CHAMSOSIK REPRESENTATIVE
참소식 대표 사진 · 그대로 유지
기존 대표 이미지는 교체하지 않고 별도 자산으로 유지

CURRENT BRIEFING
현재 브리핑 학습 만화
스마트폰 세로 보기 최적화

2026-10-05 업데이트 버전. 브리핑 이미지는 시각 요약용으로 사용.
N/B 가중치72
내부 위험 모델 ‘경계↑’ 구간.
상한25
상방 기회 요인.
하한43
하방 압력이 더 큼.
격차-18p
하방 우위 상태.
조달비 지수155.0
외부 조달 부담이 높은 상태.
미분류 단서310
추가 분류 대기.
연관 후보1,065
N/B 유사도 기반 후보.
검증 완료1,184
이야기 연결 완료 수.
브리핑의 N/B 값은 복원마을 내부 분석·게임 시뮬레이션 지표야. 외부 시장과 동일한 객관 지표로 간주하지 않도록 화면에 구분해 두었어.
🌐 외부 마을 생활망
- 생활물자 공급: 30%
- NPC 생활 안정도: 28%
- 조달비 지수: 155.0
- 외부시장 위험: 경계↑
- 게임에서는 보급·호위·안정화 이벤트의 난이도에 반영
🔎 N/B AI 분석실
- 단서를 답으로 바로 단정하지 않음
- 단서 수집 → N/B 코드화 → 그룹화
- 유사도 비교 → 연관 후보 생성
- 교차검증 후 이야기 복원
- 현재 검증 완료 이야기: 1,184건
ASSET OFFICE
복원마을 자산관리소
금융 포트폴리오가 아닌 마을 보유·운영 자산
| 자산 | 평가액 | 비중 | 상태 |
|---|---|---|---|
| 운영자금 | 0원 | 0.0% | 발굴·보존·생활 운영 |
| 화석·발굴품 | 1.365조원 | 100.0% | 복원 가치 누적 |
| 고서·고문서 | 0원 | 0.0% | 복원 가치 추적 |
| 미술품·기록물 | 0원 | 0.0% | 복원 가치 추적 |
| 토지·폐건물 | 0원 | 0.0% | 복원 대상 |
| 연구자료 | 0원 | 0.0% | 검증 대기 |
| 생활물자 | 0원 | 0.0% | 외부 조달/소비 |